Willkommen zum großen Runescape Updaterückblick 2009!
Das Jahr 2009 hatte so einiges zu bieten. Insgesamt veröffentlichte Jagex 54 Updates und 12 Abenteuer im Spiel. Dazu gab in diesem Jahr einige schöne Ideen und Neuerungen, aber auch welche, die für viel Aufregung sorgten. Lehnt euch also ein bisschen zurück und staunt, was das Jahr 2009 so alles zu bieten hatte...
JANUAR
Am 6. Januar begann das Updatejahr mit einem neuen Abenteuer, der „Feuertaufe“:

Im neuen Jahr entstieg erstmals der Phönix aus der Asche... -runescape.com
Die Hauptfigur (der Phönix) dieses Abendteuers verdankt seine Existenz einer Abstimmung unter den Spielern welche am Skelett-Lindwurm, Mammut, Vogel Greif, Känguru, Bestrafer-Heiler, Riesenmaulwurf, Killerwatt und Riesen-Kebbit.
Aus der Abstimmung ging der Phönix mit 31% der Stimmen eindeutig als Sieger hervor. Von den meisten Spielern wurde das Abenteuer gut angenommen, doch einige waren der Meinung, dass es einfach ein wenig zu kurz sei und so eher in die Kategorie Miniabenteuer gehörte.
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Das 2. Update des Jahres folgte am 13. Januar. Hier wurde die Zeit bis zum automatischen Abmelden von 90 Sekunden auf 5 Minuten angehoben, der Chatfilter überarbeitet, und die Möglichkeit sich mit dem normalen Varrock Teleport direkt vor die Markthalle zu teleportieren eingeführt. Weiter wurde der Countdown für Spieleaktualisierungen auf 10 Minuten verlängert. Die verlängerte Abmeldedauer wurde von den Spielern positiv angenommen. Doch bei der Spieleaktualisierung hatte sich ein Spielfehler in die Markhalle eingeschlichen der dafür sorgte, dass mehrere Stunden lang niemand etwas mehr in der Markthalle verkaufen/kaufen konnte.
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Am 20. Januar bescherte uns Jagex das 3. Update. Die Aufgabenliste zum Dorf der Seher, in der verschiedene Aufgaben rund ums Dorf gelöst werden müssen. Den RSC-Ratgeber, wie ihr diese Aufgaben am besten bewältigt, findet ihr hier!
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Am 27. Januar folgte das letzte und damit 4. Update des Monats: Allen Zauberbüchern wurden Optionen hinzugefügt um die Zauber zu sortieren und übersichtlicher zu machen. So konnten Kampfzauber und Teleportzauber gruppiert dargestellt werden. Dazu kam der "DU BEFINDEST DICH HIER"-Pfeil auf der Weltkarte und eine Ergänzung für den Duell Ring, der euch nun auch zum Minispiel "Faust des Guthix" teleportiert. Die neuen Sortiermöglichkeiten fanden die meisten Spieler sehr praktisch, aber beim "Du befindest dich hier" Icon waren einige der Meinung dass es zu groß war und somit zu viel von der Weltkarte verdeckte.

Eine durchaus nützliche Erweitertung der Karte
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FEBRUAR
Das erste Update im Februar (am 10. Februar veröffentlicht) brachte uns das neue Minispiel Krieg der Seelen in dem 2 Mannschaften gegeneinander kämpfen und die gegnerischen Avatare töten müssen. Das Spiel ist sehr gut angekommen dennoch waren viele Spieler der Meinung, dass die Belohnungen für das Spiel einfach zu mickrig ausfielen.

Schnappschuss aus dem Krieg der Seelen
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Im 2. Update des Monats, welches am 25. Februar erschien, ging es um die Überarbeitung der Zufallsereignisse, welche seitdem die Möglichkeit geben die Belohnung selbst auszuwählen. Außerdem wurde die Preischeck-Funktion in Runescape eingebaut, genauso wie eine Sortierfunktion für die Abenteuerliste mit der man seitdem Abenteuer für die man noch nicht die nötigen Vorrausetzungen hat ausblenden oder nach Fortschritt und Schwierigkeit ortieren kann.
Die Änderung bei den Zufallsereignissen brachte es auch mit sich, dass diese nun nicht mehr an eine bestimmte Fähigkeit geknüpft sind. Dadurch werden Spieler, die sich längere Zeit auf die gleiche Fähigkeit konzentrieren neu von den unterschiedlichsten Ereignissen "heimgesucht", was eine gewisse Form der Abwechslung mit sich bringt. Darüber und über die neue Preischeckfunktion welche einem viel Ärger ersparen kann waren sehr viele Spieler zufrieden.
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Ein besonders beliebter, böser Baum...
Das 3. Update (erschienen am 25. Februar) bescherte uns Böse Bäume, welche sich zu den anderen Spaß-für-Zwischendurch-Ereignissen dazugesellten. Böse Bäume können überall auftauchen und Spieler müssen sie mit Äxten fällen. Die meißten Spieler fanden dieses Update klasse und lobten das Entwickler-Team.
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Das 4. Update (erschienen am 27. Ferbruar) bedeutete leider dass der Kopfgeldjäger- Vulkan zeitweise ausgeschaltet wurde.
Dies hatte folgende Gründe:
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Das Einteilungssystem der Kampstufen war nicht ganz ausgereift, sodass manche Spieler in ziemlich unfairen Schlachten landeten.
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Aufgrund dessen, dass immer weniger Leute Kopfgeldjäger gespielt hatten, hatte die Spielmechanik nicht mehr richtig funktioniert.
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An manchen Tagen wurde im Kopfgeldjäger- Vulkan Real-World Trading betrieben.
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MÄRZ
Im März gab es 4 Updates:

Das erste Update am 3. März brachte die Möglichkeit einer „Alles deponieren Schaltfläche“ und vielen weiteren kleinen Änderungen.

Auf diese Szenerie kann das Grafikteam stolz sein!
Das 2. Update, veröffentlicht am 17. März, war ein neues Abenteuer mit dem Namen „Der Auserwählte Befehlshaber“. In dem Abenteuer muss man Dorgesh-Kaan vor seinem Untergang retten. Es wurde in die Kategorie Experten-Abenteuer gepackt. Das Abenteuer war zwar sehr schön gestaltet, doch es wurde im Forum von der Nachricht überschattet, dass seitdem im Partyraum Droppartys nur noch auf 2 englischen Welten funktionieren.
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Im 3. Update welches ebenfalls am 17. März veröffentlicht wurde, ging es darum dass die Spielmechanic die Route besser berechnet, damit die Spielcharaktere mehr nicht zuerst in die falsche Richtung laufen, um sich dann umzudrehen. Das Update hatte bei manchen Spielern allerdings ungewünschte Nebeneffekte: Das Spiel fing an zu ruckeln.
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Das 4. und letzte Update des Monats, welches am 25. März aufgespielt wurde, sorgte für Vorverkaufsinformationen in der Markthalle. Außerdem wurde eine Schnellgebetsauswahl in das Spiel eingebaut. Gebete die man vorher eingestellt hatte, werden bei Klick auf das Gebetssymbol neben der Minikarte automatisch aktiviert. Das Update wurde von den Spielern gut aufgenommen und für viele erweisen sich die Vorverkaufsinformationen als sehr praktisch.

Nützliche Informationen, einfach und kompakt verfügbar...
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APRIL
Als erstes Update am 1. April gab es ein neues Abenteuer mit dem Namen „Schöne Erinnerungen“. In diesem muss man alte Meinungsverschiedenheiten beenden und sich auf eine faszinierende Reise durch die Vergangenheit der Fremenniks begeben. Das Abenteuer wurde im Forum sehr gut aufgenommen doch man interessierte sich dort eher für den Aprilscherz: Denn die Jagex-Mods hatten behauptet dass Runescape ab sofort Runen-Landschaft heißt.
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Ein faules Ei?
Das 2. Update war ein Festtags-Abenteuer (erschienen am 8. April) mit unserem lieben Freund dem Osterhasen! Das Abenteuer hieß „Der Rotzlöffel“ und war mal wieder mit viel Jagexhumor ausgestattet.
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21. April: Das 3. Update brachte uns ein neues Abenteuer: „Das Erwachen des Muspah“, in dem man einem Fremennik Kind helfen soll zu den Erwachsenen zu gehören. Das Abenteuer wurde super aufgenommen.
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Das letzte Update im April (28. April) brachte uns neue Frisuren und eine Überarbeitung der Fertigkeit "Beschwörung".
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MAI
Der Mai ist mit 3 Updates einer der Monate mit den wenigsten Updates geworden:
Am 6. Mai wurden die Wildniswelten eingeführt, welche das Spielerkampfgebiet beschränken.
Dieses Update sorgte mal wieder für breite Diskussionen rund um die Wildnis.
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Das 2. Update kam am 19. Mai, was uns das neue Abenteuer „Meine malträtierte Mumie“ brachte, welches die Fortsetzung von „Das Erwachen des Muspah“ ist. Das Abenteuer ist sehr gut gelungen und wurde von den Spielern somit gut aufgenommen.
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Einige konnten sich mit dem neuen Design nicht gleich anfreunden...
Das letzte Update vom Mai, erschienen am 27. Mai, brachte uns für die Weltkarte die Verlieskarten, eine Überarbeitung des Spamfilters, sowie neue Trefferkleckse und Lebensbalken. Die Lebensbalken waren für einige gewöhnungsbedürftig aber mittlerweile scheinen sich doch die meisten an sie gewöhnt zu haben.
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JUNI
Am 2. Juni erschien das Abenteuer "Jagd auf Roter Raktuber", welches die Fortsetzung des Abenteuers "Kalter Krieg" bildet, wo man unter anderem den alt bekannten Larry aus einer Zwangsjacke befreien und ein U-Boot aufspüren muss. Das Abenteuer gefiel allen super und so hoffen wir auf eine weitere Fortsetzung der Abenteuerreihe.
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Wo man singt, da lass dich ruhig nieder. Böse Menschen singen keine Lieder!
Am 9. Juni kam das 2. Update heraus, nämlich ein Ausdauer Update.
Dieses sorgte dafür, dass Spieler viel länger rennen können und die Ausdauertränke nur noch selten benötigt werden.
Außerdem kann man sich seither bei Musikern an den unterschiedlichsten Stellen auf Gielinor ausruhen.
Das Update hatte jedoch den unschönen Nebeneffekt, dass es unzählige Bugs ins Spiel brachte. Die Annahme vieler Spieler, dass dies wegen dem Ausdauerupdate passiert sei, ist aber falsch, denn mit diesem Update wurde ein Grossteil des Codes von RuneScape neu geschrieben. Dadurch entstanden unzählige, schwerwiegende Spielfehler, etwa funktionierte die Grosse Marthalle nicht mehr oder Monster griffen nicht mehr an, wodurch es unter anderem möglich war, die Körper-Bestie alleine zu besiegen.
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Am 16. Juni wurden viele kleinere Veränderungen an Wildnis-/ Spielerkampf-Welten sowie an den Grabsteinen vorgenommen.
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Am 22. Juni brachte uns das 4. Update des Monats ausgebaute Gewandtheitskurse für hochstufige Spieler!
Zum Teil gibt es jetzt in einem Gewandtheitskurs 2 Strecken : Eine einfache und eine schwierige für hochstufige Spieler.
In Teilen beider Strecken treffen also hochstufige und normale Spieler aufeinander was förderlich für die Community sein könnte.
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JULI
Der Juli ist mit 7 Updates einer der Monate mit den meisten Updates geworden:

Ein Massenauflauf, mit nur 3 beteiligten Spielern...
Zunächst gab es am 8. Juli ein neues Minispiel mit dem Namen "Wettrüsten", in dem bis zu 4 Spieler miteinander/gegeneinander spielen können. Auf dieses Update hatten einige schon seit Monaten gewartet, doch als es dann soweit war, rückte es fast ein bisschen in den Hintergrund, denn man hatte auch die Schriftart auf Runescape verändert.
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Was wächst denn da?
Als nächstes kamen am 15. Juli multifunktionale Gegenstände als Update heraus, mit denen man zum Beispiel Wettrennen und Schnitzeljagden veranstalten kann. Sie eignen sich bestens für große Clanveranstaltungen. Sie können in einem neu erstellten Laden in Al Kharid gekauft werden.
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Der 15. sowie der 17. Juli brachten ebenfalls Veränderungen für die Spielerkampfwelten mit sich. Mit dem Updates waren einige Spieler richtig unzufrieden, da seitdem Gegner mindestens 75'000 Goldmünzen statt 25'000 Goldmünzen in Mitgliederwelten verlieren müssen um das volle Beutepotential auszuschöpfen und es keinen geschützen Gegenstand mehr gibt.
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Am 21. Juli kam das neue Abenteuer "Arravs Fluch" heraus. Es wurde in die Kategorie Meister-Abenteuer einsortiert. Den Spielern gefiel das Abenteuer sehr gut aber es war für ihren Geschmack etwas zu kurz.
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Zum giftigen Pfeil ...
Am 28. Juli brachte Jagex die Schenke zum giftigen Pfeil und den Aquavoltus heraus. Der Name der Schenke wie auch des Monsters wurde von Spielern in Abstimmungen bestimmt.
Schon lange vorher hatte Jagex ein Bild davon im Forum veröffentlicht, sodass zahlreiche Gerüchte kursierten.
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Ebenfalls am 28. Juli brachte Jagex ein Animationsupdate für die Kampfanimationen heraus.
Hier kann man die deutlichen Unterschiede zwischen alt und neu sehen: Vergleich
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AUGUST
Mit 3 Updates ist auch der August einer der Monate mit wenigen Updates geworden:
Zunächst gab es am 10. August das neue Abenteuer „Ein Fell für alle Fälle“ in dem man dem komischen alten Mann einige Felle besorgen muss. Dazu muss man in die verschiedensten Ecken Runescapes reisen und unterschiedliche Tiere töten.
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Am 18. August kam die Aufrüstung von Wettrüsten sodass nur noch 2 Spieler gegeneinander kämpfen können und jetzt 5 Partien gleichzeitig laufen können.
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Es grünt so grün, wenn Spaniens Blüten blühn...
Das letzte Update des Monats August brachte für Häuslebauer einen neuen Raum, welcher aber auch für Beschwörung sehr nützlich sein kann: Die Menagerie
Das Update ist sehr gut gelungen und sehr viele Baukünstler freuten sich darüber, aber das Update im Spiel brachte einige Bugs rund um Häuser, sodass es bis zur Behebung der Fehler (ein paar Stunden später) ziemlich schwierig war das eigene Haus zu betreten.
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SEPTEMBER

So versteht Jagex den Ausdruck: Persönliche Kundenbetreuung im Gemischtwarenladen...
Am 2. September starte der Monat mit der Einführung personalisierter Läden. Für jeden Spieler waren jetzt nur noch gewisse Mengen an Gegenständen in Läden verfügbar. Außerdem konnte niemand die verkauften Gegenstände von anderen Spielern sehen sodass die Gemischtwarenläden nicht mehr überquillten.
Das große Problem bei der Sache: Jagex hat für manche Fertigkeiten einfach zu wenig Gegenstände gelassen, so kann man z.B. für Beschwörung nur 90k Splitter am Tag kaufen was für hochstufige Spieler einfach zu wenig ist.
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Ebenfalls am 2. September wurde die neue Grafikengine RuneTek5 in das Spiel eingebaut. Dies sorgte unter anderem für folgende neue Grafik Features:
Nebel und Himmelsfarben, Geglättete Boden- und Wegübergänge sowie Unterwasser-Details.
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Zusätzlich zu den beiden Updates gab es am 2. September einige Veränderungen an den Autozaubern.
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Am 9. September wurde das Abenteuer „Chaos bei den Zwergen“ veröffentlicht welches die Fortesetzung von „Ansichten eines Zwergs“ ist.
Nach dem Abenteuer erhält man Zugang zu einem Kampfgebiet in welchem die Drachenspitzhacke von Monstern fallen gelassen wird und einem Bergbaugebiet. Außerdem wurde das Geheimnis der versteckten Falltür in der Grossen Markthalle gelöst. Dies ist nämlich seitdem eine neue Direktverbindung nach Keldagrim. Schon Jahre vorher rankten sich um diese Falltür viele Gerüchte.
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Ein paar der Felsen hier bewegen sich...
Am 17. September wurde die Höhle der lebenden Felsen veröffentlicht. Dies ist ein Ort für eher hochstufige Spieler für die Fertigkeiten Bergbau, Fischen, Kochen (durch Fische) und Kämpfen. Dadurch, dass sich aber massen von Gold-Erzen in der nähe von einem Deposit-Schalter befinden, fiel der Preis für Golderz mittlerweile stark runter.
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Ein ehrgeiziges Ziel...
Am selben Tag wurde ein 2. Update veröffentlicht: Das Zielfenster sowie das neue Einführung & Beratersystem. Dieses Update ist gut aufgenommen worden, doch hätte man sich gewünscht, mehrere Ziele gleichzeitig setzen zu können. Zudem gibt es keine Ziele für sehr hochstufige Spieler, die sich gerne ein Ziel jenseits Stufe 99 setzen möchten.
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Ein neues Gewächs rankt sich über die Mauern von Runescape...
Am 23. September wurden auch für Holzfällerei hochstufige Inhalte veröffentlicht. Unter anderem kann man in der Sägemühle Aufgaben ausführen oder Efeu hacken. Dies war für alle die Holzfällerei schon auf 99 hatten sehr ärgerlich, da es dadurch viel einfacher geworden ist Holzfällerei zu trainieren.
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OKTOBER
Am 7. Oktober wurden nun auch für Pflanzenkunde hochstufige Tränke, welche nicht handelbar sind, zum Spiel hinzugefügt.
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Bitte lächeln!
Am selben Tag gab es ein zweites Update für die Fotokabine, welche es ermöglichte ein Foto vom Charakter im Spiel für das Forum zu schießen. Dies ist ein erstes kleines Update für das Forum, geplant ist aber noch ein grösseres für 2010. Durch dieses Update kam ein kleiner Fehler ins Spiel, sodass ein paar Stunden lang alles was man schrieb sich automatisch wellte.
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Am 13. Oktober wurde das neue Abenteuer „Im Inneren des Lichts“ veröffentlicht. Es spielt im Elfengebiet und verwebt viele Abenteuer miteinander. Aufgrund eines Spielfehlers wurde es in der Abenteuerliste zunächst als Großmeisterquest vermerkt.
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7 Tage später, nämlich am 20. Oktober wurde die Aufgabenliste von Ardougne veröffentlicht. Auch in ihr befinden sich hochstufige Inhalte: Die Eliteaufgaben. Diese kann man erst sehen wenn man alle anderen Aufgaben abgeschlossen hat. Außerdem kann seitdem jeder Spieler mehrere Fertigkeitsumhänge kaufen.
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Ebenfalls am 20. Oktober wurde die überarbeitete Version der Duell-Turniere veröffentlicht.
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Eine sarkastische namenlose Spinne...
Am 26. Oktober wurde das Halloween-Event mit dem Namen „Netz des Todes“ veröffentlicht.
Gevatter Tod hatte ein Problem, da eine fette Spinne in seiner Badewanne saß. Also machte man sich als freundlicher Spieler auf den Weg ins Spinnenreich um das haarige Problem zu lösen.
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Ebenfalls am selben Tag wurde ein Update gegen den 76k-Trick aufgespielt. Dieser ist zwar der erste Schritt in diese Richtung aber ganz verhindern kann man ihn dadurch immer noch nicht. Statt 2 Personen treffen sich halt ganze Gruppen.
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NOVEMBER
Das erste Update am 9. November war ein Update für die Gilde der Champions und für die Fans alternativer Frisuren.
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Ein Stück Vergangenheit, zurück in die Zukunft geholt...
Das am 11. November veröffentlichte Update war eine Neueröffnung von Runescape Classic. Man konnte sich 2 Wochen lang neu anmelden!
Dies wurde von den meisten Spielern sehr gut aufgenommen sodass sehr viele Spieler RS Classic ausprobierten. Dennoch sorgte das unter den RS Classic Veteranen für Verdruss, da deren Accounts nun nichts besonderes mehr waren.
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Das Update am 17. November hat Tränke wieder in einigen Minispielen zugelassen und die Wahrscheinlichkeit Extrarunen bei Runenfertigung zu bekommen angehoben. Dies sorgte natürlich für Ärger bei Runenfertigungsmeistern welche sich dadurch gegenüber anderen benachteiligt fühlten.
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DEZEMBER
Im Dezember gab es 4 Updates:
Am 3. Dezember wurde ein neues Abenteuer mit dem Namen „Der Senntisten Tempel“ vorgestellt. Es ist die Fortsetzung der Mahjarrat-Reihe. Bei diesem Update wurde heimlich die Schrift, welche von den Spielern schon abgelehnt worden war, wieder aufgespielt.
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Am 8. Dezember ist ein weiterer Inhalt für hochstufige Spieler veröffentlicht worden: "Kuradals Verließ" Denn dafür sind Stufe 75 in Berseker und Stufe 110 in der Kampfstufe nötig.
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Am 15. Dezember ist noch ein Abenteuer veröffentlicht worden. Es heißt „Blutbande“ und spielt auf der Mondinsel. Es ist sehr schön gestaltet worden und hat so einige Kämpfe zu bieten. Außerdem muss man, nicht wie in anderen Abenteuern, immer wieder hin und her rennen um bestimmte Gegenstände zu besorgen.
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Es weihnachtet sehr...
Am 21. Dezember kam dann endlich das Weihnachts-Event. Das Abenteuer heißt „Ein Weihnachtsmärchen“. Man wird herzlich zu einem Weihnachtsfestessen eingeladen und muss dort angekommen festellen, dass Essen und Weihnachtsmann entführt worden sind.
Also begeben wir uns zum Haus des Ebenezer Scourge, welcher für alles verantwortlich ist, um das Festessen zu retten.
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FAZIT
Das erste Halbjahr des Jahres 2009 war eher von kleineren Verbesserungen geprägt. Dafür hat das zweite Halbjahr mit vielen guten Abenteuern, sowie den neuen hochstufigen Inhalten bei einigen Spielern punkten können. Hier scheint man sicherlich auf viele Wünsche von Spielern eingegangen zu sein. Kritisch zu erwähnen ist aber, dass Jagex bei der Qualitätskontrolle gerne mal ungenaue Arbeit geleistet hat und Inhalte mit sehr vielen Bugs ins Spiel gelassen hat. Außerdem scheint Jagex mit den Updates im 2. Halbjahr eher in die Tiefe und nicht mehr so stark in die Breite gegangen zu sein, was Vor- und Nachteile hat.
Auf ein neues Jahr voller interssanter Inhalte und hoffentlich etwas weniger Bugs!